多米诺骨牌(4)(2/2)
顾三令勾起唇角,反问NPC:“你看到我们在数点数了,是吧?”
“人家才没有!”NPC捂起双眼大叫道,似乎全身都在瑟瑟发抖,“人家才没有看你们的行动把问题换掉呢!”
樊笼挑起眉看向了顾三令,后者并没有NPC欲盖弥彰的智障发言,而是掏出了事先从口袋里准备好的电子表,那上面正显示着计时模式。
看来他早就预料到了有这么一出。
“别装了。”顾三令依旧是那种温和的循循善诱的语气,但说出来的话给了NPC莫大的打击“你就算换了问题也没用,因为……”
“我计时了。”
引导NPC移开手,惊异地望着那块才在她眼前的电子手表,上面显示的时间准确无疑,没有丝毫误差。于是像受了什么莫大的委屈一般,咬了下嘴唇,眼里盈满了金豆豆:“坏人!你们竟然用声东击西来骗人家!”
不,这还真不是声东击西,这完全是顾三令的个人水平。
引导NPC抽抽溚溚,十分不情愿的将两张关键词递过来,并且怨气十足的瞥了那个坏了她好事的电子表一眼。
谁能想到顾三令早有防备,把手上的电子表解下来了呢?
樊笼接过那对于他而言的最后一张关键词,只希望能冒出几个冷兵器或是热武器的名字,再不行给个罪名提示之类的也是好的。但引导NPC向来没安什么好心,加上被顾三令这么摆上一道,注定不给两个人以优相待。
于是樊笼得到的最后一个关键词便是:牛仔裤。
见鬼了。
波板糖,水煮蛋,牛仔裤,您是在挑战什么不可能犯罪的极限吗?
顾三令看着樊笼沉默地将关键词收起,便知道对方是和自己一样在为这个要命的故事犯难,但也没多说什么无用的安慰:“走吗?”
樊笼点点头,当然要走,越早到达终点的人越晚讲故事,如果到的早,还能利用别人讲故事的时间构思一下自己那过于家常的关键词的不可能犯罪。
事实上,这是一个极为明智的选择,换了一般人,可能会尽可能的在安全区耗着而忘了半小时的时限,即使是按时抵达终点,也得第一个讲故事。
众所周知,规则的轮廓是由牺牲者的鲜血染红的,就连高考阅卷都是前紧后松,不能免俗,更何况不死者游戏这种极其具有代表性的大事件。
总之,越靠前越吃亏就是了。
“还要记点数吗?”樊笼冷不丁的问道。按理来说他的关键词已经齐全,无需再分心帮助顾三令以身犯险,但介于顾三令的回答让他凑齐了关键词,他也不怎么好意思过河拆桥。
“麻烦你了。”顾三令抱歉地笑笑,“虽然说咪咪喵喵呜呜呜是不会在你有准备的情况下问你有关点数问题的,但我得逼迫她排除这个问题的可能。”
樊笼几乎是一瞬间就明白了他的意图,引导NPC在刻意为难他们通关,以便拖延更长的时间,所以如果自己不数点数,那她一定会问和点数有关的问题,如果自己数了点数,NPC就不会问和点数有关的问题,排除掉一个最难操作的问题,顾三令就多了几分回答正确的可能。
毕竟,他们处在被黑暗统治下的,多米诺骨牌的世界,能问的问题也就只有这么多。
接下来的事情就是顺理成章,在第二个安全区,引导NPC问了安全区的规律,两人异口同声的给她句“不知道”,然后就马不停蹄的一路狂奔。
但在第四个安全区,樊笼察觉到了一些不妙的苗头。</p>