多米诺骨牌(3)(2/2)
“嘶——”樊笼揉了揉被撞疼的鼻子,换来了顾三令略带歉意的问话,“你没事吧?”
樊笼摇摇头,指了指引导NPC举着的小牌子,“安全区”三个大字简单粗暴又清楚明了。
他们处在安全区内,多米诺骨牌停止了追击。
至于安全区的范围,樊笼回想了一下每张多米诺骨牌的构造,长两米,宽一米,高两米,也就是说他们可以自由活动的范围是两平方米。
两个一米八的男人,两平方米,这个安全区也太吝啬了点吧。
“锵锵!”引导NPC贪婪地舔了一口波板糖,以一种期待满满的语气对两人说道,“惊不惊喜?意不意外?开不开心?这个格子里没有阴魂不散的多米诺骨牌哦!”
樊笼靠在身后的那张多米诺骨牌上休息,他不累,只是习惯于思考的时候让身体趋于放松的状态。顾三令则不知从哪儿摸出一只打火机,想给自己点根烟,才想起本局游戏内照明工具被禁用的事实。
总之,都没有理会NPC就对了。
引导NPC依旧是若无其事的自说自话:“虽然有安全区是好事,但也不能就此懈怠哦。你们可是要在半小时后讲故事的呢,故事有没有想好啊?”
“你没有抽签,更没有给关键词,什么都没有我们还怎么变编故事。”樊笼歪了歪脑袋,与NPC的目光交汇。
“哎呀,你瞧我这记性!”引导NPC在原地转了个圈儿,“差点忘了和你们说了,在半小时内,最先凑齐三张关键词,并且抵达牌阵里最后一个安全区的人,就是最后一个讲故事的人哦。以此类推,毕竟,最精彩的故事肯定要留到最后嘛。”
“总共有几个安全区,每个安全区的特征都一样吗?”顾三令冷不丁的插进一句问话,不给NPC有任何玩文字游戏的机会。
“怎样才能获得关键词?”顾三令话音未落,樊笼就接着刚才的思路问了下去。
“别急嘛,别急嘛,总共有六个安全区,每个安全区存在的时间都是五分钟。顺带一提,这个安全区还有三分钟就要消失哦。在你们未集齐自己的关键词之前,我会出现在每一个安全区里向你们提一个问题,每个问题只要有一人答对,两人都可以拿到一张关键词,答不出就说不知道,但答错则要接受惩罚。在你们集齐关键词后,我就不会出现在安全区了,请务必在我离开之前,寻找到安全区出现的规律哦。”
引导NPC说完这么一大通话,眨巴眨巴亮晶晶的小眼睛,语气甜甜的说道:“那么,人家要开始问第一个问题了哦。”
樊笼面无表情地盯着她,而顾三令随手比了个OK。
“第一个问题——”引导NPC凭空变出一叠厚厚的提问卡,装模作样地读出其中一张的内容,“你们的身后,总共有多少张多米诺骨牌呢?”
“Areyoukiddingme?”顾三令撇撇嘴,但语气里完全没有丝毫意外的情绪。作为老玩家,显然早已习惯引导NPC以各种出格的手段为难玩家。于是象征性地吐槽了一句,“谁还会在逃亡路上去数子弹的数量啊,我看这个问题还是……”
“等等。”樊笼拍了拍顾三令的肩膀,示意他别急着放弃,“我知道。”
“你知道?”顾三令露出了狐疑的神色,一般的新人在进入游戏后,往往前三局连基本情况都不清楚,眼前的人虽说比常人冷静,但比起这自己这个老玩家还要迅速的适应游戏。
这个就有点夸张了吧。
引导NPC显然也很好奇,抬起头,与樊笼向下探的目光对视:“说出你的答案和理由,如果正确,我可以多给你一张关键词。”
“我从一开始就在听声计数。”樊笼沉吟道,“从起点到这里,总共有三百零二下重物落地的响声,也就是说有三百零二张多米诺骨牌从天而降,加上初始位置的那张空牌,我们的身后总共有三百零三张多米诺骨牌。”
引导NPC先是怔怔地听着,后来嘴角带上些诡秘的笑容,眼神在樊笼和顾三令之间不断的转悠:
“哎呀……三百零三块……究竟是不是呢?”</p>