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第306章 核心技术(1/2)

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下午,团队移步“幻视科技”实验室。

这是整个调研的重中之重。

陆远紧张得手心全是汗。

他带着六个核心工程师站在主控台前,准备演示系统。

“徐总,这是我们虚拟制片系统的核心架构图……”陆远开始讲解。

“跳过PPT。”徐文彬抬手,“直接看代码,看算法逻辑,看实时运算数据。”

陆远一愣:“这……涉及核心知识产权……”

“签了保密协议。”

徐文彬从公文包里拿出厚厚一沓文件,

“东来资本的投资协议里,有最高级别的保密条款。泄露你们的技术,我们要赔十倍投资额,还要承担刑事责任。”

他看向林渊:“林总如果还不放心,我可以让团队在外面等,我一个人看。”

实验室里一片安静。

几个年轻工程师面露难色——核心技术是他们的命根子。

林渊沉默了三秒。

“陆远,给徐总开放一级权限。”他做出决定,“但仅限于算法逻辑和测试数据,源代码不开放。如果徐总需要了解更底层的实现,可以口头解释。”

“林总……”陆远欲言又止。

“去做。”林渊的语气不容置疑。

陆远咬牙,在主控电脑上输入密码,调出了系统后台。

密密麻麻的代码和实时数据流在屏幕上滚动。

徐文彬走到屏幕前,看了足足十分钟。

他不说话,只是快速滑动鼠标,调取不同模块的数据。

“实时渲染延迟均值为2.8帧,标准差0.3,稳定性不错。”他忽然开口,说的是技术参数,“但GPU占用率峰值达到98%,有宕机风险。你们用的是什么散热方案?”

陆远一惊——这人是真懂行。

“我们定制了液冷系统,GPU温度控制在65度以下。”他连忙解释,“另外,我们在开发分布式渲染方案,把负载分散到多台服务器……”

徐文彬边听边记,又问:“光影匹配算法,你们用的是基于物理的渲染,还是图像识别的机器学习?”

“两者结合。物理渲染保证真实性,机器学习做风格化适配。”

“有论文或专利吗?”

“三篇SCI,十二项发明专利正在申请。”

一问一答,持续了一个小时。

徐文彬的问题越来越深,从图形学算法问到硬件架构,从数据安全问到扩展性规划。

陆远团队从一开始的紧张,到后来的兴奋——终于有人能真正理解他们做的东西有多难,又有多牛。

结束时,徐文彬难得地露出一丝微笑:

“技术底子比我想象的扎实。硅谷那三家初创公司,有两家还在用传统的游戏引擎改,只有一家在做原创渲染器,但精度不如你们。”

这几乎是最高评价。

第二天的下午,发生了意外。

徐文彬提出要参加《典籍》节目组的选题会。

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