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第45章(2/2)

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【期待期待,不知道虫宝会不会看上昊明的玩具?说起来,我还不知道昊明那些桌游是怎么玩的呢。】

【只有我好奇——昊明那些泡沫球和小木棒是干什么的吗?】

此时,嘉宾们也在虫宝的不远处,等着验收成果。

在镜头的拍摄下,“偶像剧夫夫”满脸笑意,胸有成竹。

在他们的精心安排下,每种玩具都有四个及以上的数量,这样的万全准备,绝对不会有任何差池!

“舰长夫夫”则提醒虫宝们遵守区域规则。他们特意制作了“规则板”,相信有“规则板”的存在,虫宝们一定不会再闹起来。

可惜,他们还是小看了虫宝——他们可不管什么三七二十一,不爽就是不爽,该争就是要争。

即使身边有着好几个同样的玩具,但是,他们依然争执起来。

“放手,这个是我先拿到的!”

“不许抢,这个是我的!是我爸爸买的!”

“不行,是我先拿到的!你要玩,旁边不是还有吗?你自己拿!”

即使玩具的数量已经足够多,可是,他们就认准了手里的那一个。虫争一口气,佛争一炉香。他们虽然还小,但都要维护自己心目中的正义。

“不行,我就要这一个!你放手,你去拿旁边的。”

“凭什么?明明是我先拿到的!”

正在两人争执不休时,还有另外的虫宝出来主持公道:“我看到了,是他先拿到的!”

见状,“偶像剧夫夫”面露困窘。

他们刚夸下海口,说“玩具数量足够多,虫宝绝对不会再抢”,却没想到,只过了两分钟,就惨遭打脸。

事实证明,虫宝们的行为,和他们想的不太一样……

直播间观众也愣了。

【啊这,不是说玩具够多就不会争了吗?怎么又吵起来了?】

【离谱,不是旁边还放着一模一样的玩具吗,干嘛非得抢同一个?】

【楼上的你不懂,小孩子就是莫名其妙有这种执着(烟)】

面对虫宝的争执,嘉宾们尴尬极了。

“舰长夫夫”试图插话,提醒虫宝们看“规则板”,却也不敢随意介入。毕竟,像上午一样“越帮越忙”的惨状,他们不想再经历第二次了。

好在,虫宝们自己沟通交流,争执很快就解除了。

不过,紧接着,他们又对手上的玩具失去了兴趣。这些功能单一的高科技益智玩具,虫宝们已经玩了一上午。此时再玩,已经没了那种新鲜感,很快就玩腻了。

于是,他们将把目光投向新的玩具——昊明新买的桌游。

一开始,他们抢着要第一个玩。可是,等打开桌游以后,才发现——这些桌游并不是一个人就可以玩的。桌游的设计就是如此,一定要多人合作才能玩。

抢到了“第一手游玩权”的虫宝傻了眼,到处求爷爷告奶奶,求别的虫宝和他一起玩。

小米哼了一声,傲娇道:“你老是抢玩具,我才不要和你玩!除非你发誓,下次不和我抢,我才愿意一起玩……”

为此,虫宝不得不服软,别别扭扭地朝小米道歉。

好在,虫宝们的情绪来得快,去得也快。

三分钟过去,几个刚吵过架的虫宝已经重归于好,他们对着桌游,开开心心地玩了起来。

他们其乐融融的样子,让在旁围观的嘉宾们很是震惊。

他们本以为,玩具多了虫宝就不会抢,结果事实证明,还是会争抢。

本以为,昊明新买的桌游平平无奇,没想到,虫宝们为此竟然开始合作了!

这样的反差,也在直播间掀起了风浪。

【哇,太玄幻了。虫宝们的举动和我想象的完全不一样哎。】

【其他嘉宾忙忙碌碌,做得都是无用功,论教育,还得是昊明。】

【买了个桌游,就让虫宝们化干戈为玉帛,不仅不抢玩具,还成为朋友了,厉害啊!】

【本教育虫看了半天,也没想明白,昊明这么做的理论依据是什么。能不能解释一下?求求了。】

……

直播现场。

莱安也忍不住发出疑问:“昊明,你是怎么做到的,用一副桌游,就解决了‘益智区’最大的问题——抢玩具?”

昊明摇摇头,解释道:“我之前就说过,抢玩具并不是主要的问题。”

闻言,众人更疑惑了:“那么,问题是什么?”

昊明淡淡一笑。

当其他嘉宾都在关注“抢玩具”时,他却是看到了更深层次的问题。

在早上的集体游戏里,他就发现了。虫宝们抢玩具,固然有一部分原因,是玩具数量太少,但更大的原因,在于这些玩具都更适合“独自游戏”。

此时,昊明清了清嗓子,娓娓道来:“幼虫在不同的年龄段,具有不同的游戏水平。一开始,他们倾向于独自游戏,但是随着年龄增长,玩游戏的形式也会更加多样。五岁的孩子,基于他们的社会性发展程度,应当已经有了较高的游戏水平。在游戏时,总是共同计划、共同协商,有组织分工地进行游戏,这与的游戏形式也被称为“合作游戏”。

合作游戏?嘉宾们似懂非懂。

可是,直播间观众里,教育虫全都秒懂:【独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏……梦回《幼虫游戏指导》专业课的课堂。】

有敏锐的虫爸,一下就抓到了重点:【合作分工?我想了一下,好像真像昊明说的一样,之前,虫宝们都是“独自游戏”,完全没有过合作吧?】

更多的观众明白过来,随声附和:【是啊,虫宝们总是抢玩具,是因为玩具都只能一个人玩,不能和同伴一起玩啊!】

直播现场,昊明还在讲述。

“合作游戏,是五岁幼虫游戏时的常态。可是,在上午的游玩中,虫宝们几乎没有进行合作游戏,这是不合常理的。也正因为如此,虫宝们才会不断争执、抢玩具……”他总结道,“玩具类型太过单一,不支持进行‘合作游戏’——这才是‘益智区’最大的问题。”

昊明走近“益智区”,此时,虫宝们正在一起玩桌游。

他选择的桌游,有立体棋牌,策略类对战游戏,小型的桌上保龄球……这些桌游,都有一个共性——不能独自一人玩,必须有多人合作或者竞争才能够游玩。

不出他的所料,当虫宝们开始玩桌游,就不得不进行合作。此时,他们互相交流、一起玩耍,这画面,赏心悦目。

对此,昊明欣慰地笑了:“幼虫天生具有强烈的物权意识,会争抢玩具,这很正常,不必在意。但是,五岁的幼虫也要学习合作与分享,所以,我选择了几款兄弟一起玩的思维桌游……”

闻言,嘉宾们恍然大悟。

原来,想要五岁虫宝抢玩具,并不是因为简单的“玩具数量太少”,也不是因为“缺乏规则意识”,而是游戏形式过于单一,无法进行合作。

弹幕上,教育虫都在感谢昊明:

【学到了。不愧是昊明,知行合一。无论处理什么问题,都没有脱离教育理论知识。】

【谢谢昊明。新的案例分析素材增加了!】

而虫宝的家长们,则已经被种草:

【所以,有人知道,昊明这几款桌游是哪个牌子的吗?】

【求求了,给个链接吧。家有三宝,天天吵架,很需要一款合作型桌游培养兄弟情!】

【get到新的带娃技巧,钱也准备好了,就差一个商品链接了。】

对于这些“求品牌”、“求链接”的话,昊明没有任何反应。

这几个桌游的品牌,他不会过多介绍。毕竟,他说这些,只是为了科普教育理念。何况,这个桌游并不是“虫虫宝贝”的商品,与他没有任何合作关系。说到这里,也就差不多了。

面对纷纷攘攘的观众,他摇了摇手指:“别着急,我不是还在区域里放了别的材料吗?这些材料,也是有用的哦!”

顿时,观众们更期待了。

他们想破头也想不出来——那些泡沫小球和小木棒,明明就是手工材料,与“益智游戏”又有什么关系?

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