第三章 天啦噜,我怎么变成NPC了?(2/2)
物理攻击强度:54(力量系武器威力)
敏捷攻击强度:54(敏捷系武器威力)
魔法攻击强度:54(智慧系魔法威力)
信仰攻击强度:54(信仰系魔法威力)
物理防御力:10(力量6*0.5+敏捷6*0.5+体力6*0.5+装备防御1)
魔法防御力:6(精神6*0.5+智慧6*0.5)
元素抗性:1
个人天赋:
装备:
包裹:
<>
数量:1
品级:未知
介绍:一滴不知道是谁的眼泪,也许它能够变成珍珠呢?开玩笑的。>
技能:
<>
等级:未知
技能效果:在开启状态下,周围的一切速度都会减缓到正常状态下的1/60.
技能介绍:这个技能是神迹!
技能消耗:20专注值/1s(在非战斗状态下1s恢复1点专注值)
冷却时间:无
熟练度:0%!!(当熟练度达到100%后可升级技能)>
<>
等级:未知
技能效果:只要你触碰一个物体,你就能看到对方的所有属性。(超详细的那种~)
技能介绍:这个技能也是神迹!
技能消耗:无
冷却时间:无
熟练度:X%(这个技能无法升级)>
金钱:0诺德尔」
叶暮沉默了半晌,他突然明白自己到哪儿了。
命运之剑。
FS世界,诺德尔大陆。
这款游戏虽然说是游戏,但是实际上更加贴近于现实,挥砍、奔跑会消耗体力值,体力值减少到临界值会进入短暂的喘息状态,各项属性大幅度减少,杀死怪物会根据造成伤害百分比分配灵魂,携带灵魂前往职业所在地,寻找经验导师或者使用经验球才能进行升级。
但是……
这个游戏的死亡惩罚十分严重。
一旦死亡,死亡之时携带的所有东西都会掉落在死亡点,在半个小时之内,死亡点的事物无法被他人捡取,但是如果在三个小时之内再次死亡的话,前一次死亡末拾取的道具就会变为无主之物,并且死亡的角色要在翌日八点才能重新登陆。
也就是说……
如果身上刚好携带了大量的灵魂、金钱或者极品装备的话,那么……
将会全部掉落……
除非进行灵魂绑定。
然后……
叶暮十分想吐槽一下这个新NPC究竟是什么鬼。
天啦噜,难道自己穿越到了游戏里,还变成了NPC吗?
而且这么弱的属性是怎么回事啊……
我出去就会被人乱棍锤死的好吗?
最主要称号是无用之人啊……
虽然承认自己很费,但是也不至于这么损我吧……
喂喂……
不带这么玩的好吗?
那位不知道姓名的神大人你一言不合就把我带到这个世界是要闹哪样啊……
而且你家NPC不仅能够看到数据面板啊……{p更6'新√(最快\上酷%"匠;网☆…
好像还能升级啊……
不过。
这好像也是因为之前为了方便在IAS行走,叶暮改变源代码的缘故,才导致发生了这样的变化吧……
仔细想想还是好处更多一些……
虽然在FS世界似乎只有部分功能能用的样子。
“算了……先去找找那位休斯顿主教吧……刚才好像看到他那里有隐藏任务……正好了解下发生了什么……”
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